L & M JUEGOS

Se actualizan a Diario, pronto estarán los juegos de ultima

Archive for julio 2010

MLB 2K10

Posted by kenyiro en julio 11, 2010

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Major League Baseball 2K10 uno de la simulación más realista de béisbol. Tomando lo mejor de las partes anteriores, junto con nuevas características, se reconoce a aumentar el nivel de juego más allá del reconocimiento. Crea tu jugador y le dan habilidades especiales. Sorpresa agradable juego y crear una presencia completa en el campo de juego. El juego será la actual carrera y modos multijugador.

Requisitos:
– Sistema operativo: Windows XP / Vista;
– Procesador: Intel Pentium IV  2,4 GHz o 2,8 GHz para Windows Vista;
– Memoria: 512 MB o más de RAM (1 GB para Windows Vista);
– Tarjeta de vídeo: 128 MB de VRAM o más: ATI X1300, NVIDIA 6600 es compatible con DirectX 9.0c, con soporte para Shader Model 3.0.;
– Tarjeta de sonido: compatible con DirectX 9.0c;
– Espacio libre en disco duro: 10,5 GB

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SNIPER GHOST WARRIOR

Posted by kenyiro en julio 10, 2010

2dre3ab Sniper Ghost Warrior DVDRIP Unleashed

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Con ánimo de ofrecer algo diferente se presenta Sniper: Ghost Warrior. Bajo su propuesta se encuentra un estilizado videojuego de acción para PC y Xbox 360 en el que el francotirador es el principal protagonista y no sólo una clase de apoyo.

En el Punto de Mira Sniper: Ghost Warrior se ambienta en una república sudamericana que ve cómo un despiadado dictador se hace cargo de ella y siembra el caos y el desorden en todo el país. Los gobiernos del resto del mundo, conscientes de la ravedad de la situación, toman cartas en el asunto y envían un equipo de operaciones especiales con la intención de acabar con su terrorífico yugo.

Ahí es precisamente donde entramos nosotros, que tomaremos el mando de dos personajes simultáneamente en un acercamiento que unirá de la mano la sesuda planificación del francotirador, con la acción directa y sin tapujos del soldado. La mezcla no se produce directamente dentro de las misiones o por intercesión del jugador, sino más bien dividiendo el grupo de capítulos que componen su campaña individual entre las de uno y otro.

Los niveles en los que Sniper es un shooter más tradicional tienen una mecánica más que obvia, con lo cual no tiene mucho sentido hablar de ellas en el Primer Contacto. Lo que sí resulta más interesante es acercarse a todo lo que tiene que ver con el francotirador, es ahí donde Ghost Warrior introduce sus elementos más interesantes.

El medidor de visibilidad será uno de los más importantes en nuestro interfaz, puesto que como es obvio marcará muy claramente si estamos expuestos a los ojos de los enemigos. Esta parte es fundamental porque el sigilo y el ser ilocalizable resulta primordial en el trabajo de todo francotirador que se precie. En el momento en que la barra se llene significará que estamos visibles, las alarmas sonarán y el enemigo nos apuntará y disparará.

Configuración mínima
Sistemas operativos soportados: Windows ® XP (32 a 64 bits) / Windows Vista ® (32 a 64 bits) / Windows 7 ® (32 a 64 bits)
Procesador: Intel Core ® 2 Duo de 1,8 GHz o AMD Athlon 64 X2 de 2,4 GHz RAM: 1,5 GB Windows ® XP / 2 GB ® Windows Vista – Windows 7 ®
Tarjeta de vídeo: 256 MB de tarjeta de DirectX ® 9.0 compatible con Shader Model 3.0 o superior (véase la lista de apoyo)
Tarjeta de sonido: DirectX 9.0 tarjeta de sonido compatible con Versión DirectX: DirectX 9.0 DVD-ROM: DVD-ROM de doble capa unidad Espacio en disco duro: 8 GB
Periféricos soportados: Teclado, ratón, controlador opcional

* Este producto no es compatible con Windows ® 98/ME/2000/NT

Configuración recomendada
Sistemas operativos soportados: Windows ® XP (32 a 64 bits) / Windows Vista ® (32 a 64 bits) / Windows 7 ® (32 a 64 bits)
Procesador: Intel Core ® 2 Duo E6700 de 2,6 GHz o AMD Athlon 64 X2 6000 + o superior Tarjeta de vídeo: GeForce ® 8800 GT o ATI Radeon ® HD 4700 o mejor
Sonido: Tarjeta de sonido 5.1
Periféricos: teclado, ratón, joystick opcional (Xbox 360 Controller for Windows ® se recomienda)

Tarjetas de vídeo compatibles en el momento de la liberación:
ATI ® RADEON ® X1950, HD serie 2000/3000/4000/5000 NVIDIA GeForce ® serie 7/8/9/100/200


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JAMES CAMERON’S AVATAR

Posted by kenyiro en julio 10, 2010

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Avatar

Avatar

Videojuego que adapta una película de James Cameron. En Avatar seremos un ex-marine paralítico que adopta una forma alienígena y se ve inmerso en un conflicto a escala masiva entre dos razas extraterrestres. El título de Ubisoft empleará novedosas técnicas tridimensionales que se verán potenciadas por el empleo de gafas 3D.

REQUERIMIENTOS

MINIMOS:
CPU: 3.2 Ghz Intel Pentium 4, 2.66 Ghz Intel Pentium D, AMD Athlon 64 3500+
RAM: 1 GB (2 GB minimum for Windows Vista and Windows 7)
VGA: 256 MB DirectX 10.0compliant card with Shader Model 3.0 or higher
DX: DirectX 9.0 (included), DirectX 10
OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (only)
HDD:4 GB
Sound: DirectX 9.0-compliant sound card
Network:128 kbps Broadband connection

RECOMENDADOS:
CPU: Intel Core 2 Duo Family, AMD Athlon 64 X2 5200+, AMD Phenom or better
RAM: 2 GB
VGA: 512 MB DirectX 10.0compliant card with Shader Model 3.0 or higher
DX: DirectX 9.0 (included), DirectX 10
OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (only)
HDD: 4 GB
Sound: DirectX 9.0-compliant 5.1 sound card
Network:256 kbps Broadband connection

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CALL OF DUTY 6: MODERN WARFARE 2

Posted by kenyiro en julio 10, 2010

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HALF LIFE 2: EPISODE TWO

Posted by kenyiro en julio 9, 2010

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Half-Life 2: Episode Two será el segundo juego en una trilogía de episodios de secuela para el juego Half-Life 2 de Valve. El 24 de mayo de 2006, después de que fuera anunciado Half-Life 2: Episode One, Valve anunció que Episode Two sería lanzado a finales de 2006, y tras sucesivos retrasos, a otoño de 2007. Los dos primeros episodios han sido desarrollados simultáneamente por equipos separados. El tema de Episode Two parece estar enfocado en viajes y vehículos y además se rumorea que serían además grandes batallas al aire libre. Se podrá ver a Gordon Freeman y a los otros carácteres principales de la serie alejarse tanto de las ruinas de Ciudad 17 como del area entera donde está localizada, por lo que se encontraran en grandes ambientes forestales al aire libre.

Requerimientos:
Mínimos:
Pentium 4/Athlon XP or better (1.7 GHz)
Windows 2000/XP/Vista
RAM 512 MB
DirectX 8 compatible video card (NVIDIA GeForce3+ / ATI Radeon 8500+)
Disk Space 5 GB

Recomendados:
Pentium 4/Athlon XP or better
RAM 1 GB
Windows 2000/XP/Vista
DirectX 9 compatible video card (NVIDIA GeForce 7900+ / ATI Radeon X1900+)
Disk Space 5 GB

TRUCOS

En la consola, introduce:

god :
Modo Dios.

impulse 83 :

Generar una nave voladora.

notarget
:
Los enemigos no te ven.

impulse 101 :

Todas las armas, más munición.

ch_createjeep
:
Generar un jeep.

noclip :

No chocar contra las paredes.

npc_kill :

Matar a todos los personajes no jugables en la zona

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MASS EFFECT 1

Posted by kenyiro en julio 9, 2010

Mass Effect
Año 2183, la terrible profecía se ha cumplido, la raza de las máquinas ha regresado volviendo a poner en peligro la existencia de muchas civilizaciones del universo. Mass Effect es una interesante mezcla de rol y acción, que permite controlar varios personajes simultáneamente en todo tipo de misiones, con un sistema de combate en tiempo real que incluye armas, magia y estrategia, y en él será muy importante la actitud moral de cada miembro del equipo.

REQUISITOS
Mínimos:
– Sistema operativo: XP / Vista/W7
– Memoria: 1 GB RAM
– Procesador: 1.6 GHz
– Tarjeta gráfica: 256 MB
– Espacio libre en disco duro: 8 GB

TRUCOS

Lo primero que tienes que hacer es activar la consola. Para ello, debes ir al archivo de configuración que hay en tu ordenador. Normalmente, el sitio indicado para encontrarlo debería ser «Mis Documentos>BioWare>Mass Effect>Config»

A continuación edítalo con el Bloc de Notas (no olvides hacer un backup del archivo) y busca la línea [Engine.Console]. Debajo de esta lína escribe ConsoleKey=Tilde.

Una vez hecho esto, mientras juegas sólo tienes que utilizar la tecla tilde (si quieres, puedes escoger otra tecla) y a continuación, en la línea de comandos emplear el siguiente truco.

  • fly
    Entras en modo Volar. Los controles son un poco caóticos
  • GiveAllArmor
    Obtienes todas las armaduras
  • GiveAllBioamps
    Obtienes todas las amplificaciones bióticas
  • GiveAllOmniTools
    Obtienes todas las Omni Tool
  • giveall
    Te da todo, mens las armaduras
  • givexp #
    Obtienes el número deseado de puntos de experiencia, teniendo en cuenta que # es el número que escribas
  • setparagon #
    Obtienes el número deseado de puntos de virtud, teniendo en cuenta que # es el número que escribas
  • setrenegade #
    Obtienes el número deseado de puntos de renegado, teniendo en cuenta que # es el número que escribas
  • givetalentpoints #
    Obtienes el número deseado de puntos de talento, teniendo en cuenta que # es el número que escribas
  • walk
    Vuelves al modo caminar
  • ghost
    Atraviesas los muros

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TOY STORY 3

Posted by kenyiro en julio 5, 2010




Videojuego basado en la tercera entrega de la conocida película de animación de Disney·Pixar, en el que podremos vivir las aventuras vistas en la película, además de contar con un modo de juego especial llamado “Toy Box”, una caja de juguetes virtual con la que podremos crear un mundo abierto con un estilo de juego sandbox, que nos permitirá crear nuestra propia historia de juguetes.

Requisitos

  • OS: Windows XP, Vista or Windows 7
  • CPU: Intel Pentium IV at 2.4 GHz / AMD 3000+
  • RAM: 1 GB
  • HDD: 6 GB free disk space
  • Graphics: 128 MB Graphics Memory with shader model 2
  • Sound Card: DirectX 9 Compatible
  • DirectX: Version 9.0c


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